iOS开发软件开发培训
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iOS开发软件开发培训

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课程信息

上课时段:白天班

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授课学校:智能创客学院

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课程介绍

iOS开发-班型介绍
课程单元 课程内容 课程案例
C基础 课程体系表
C语言基础 C语言认知
数据类型
运算符/表达式
流程控制/循环
数组
函数
C语言进阶 指针
输入输出/数学/字符串 内存操作/类型转换/ 进程控制/时间日期/系统接口/视窗/图形屏幕
结构体
联合体
枚举
位运算
预处理
文件操作
C综合实例 小区物业管理系统
iOS应用
iOS基础 基础:开发环境xcode搭配/网络配置Mac操作技巧/App产品运营模式
介绍及分析Objective-C语言
相关协议明细/平台详解/相关开发工具实例化
数据类型/表达式/循环结构/选择结构/类/扩展与继承/多态
C动态类型及动态绑定/分类/协议与代理/预处理程序/实现/替换/属性
iOS进阶(初级) mvc/target-action/delegation/应用生命周期/info.plist
调试及发布模式/确认类的方法及属性/日志/debug/Unit_test
View/ViewController/Animation/TableView等高级控件
控制器/导航控制器/标签栏控制器
iOS进阶(高级) Unix_basic/Cocoa and CocoaTouch/Interface/Foundation
Splite3/文件处理/本地及网络File读取
AddressBook/search/notification/Touch_event
Device_API/Audio and Video
Map_API/跟踪/定位/动态更新
SDCARD/传感器/手势识别
iOS游戏 贴图(map/tileset/layer/objectguoup元素) 地图(layer/tileset/tilidmap)粒子发射器(TBXMLParticleAdditions/ParticleEmitter)
事件(touchesBegan/touchesMoved/touchesEnded)
界面 (Uikit/OpenGLES)
游戏对象(AbstractObject/EnergyObject)游戏实体(AbstractEntity/AI/Player)/ 碰撞
组装/性能监测/优化
iOS实战项目 TD –Fieldrunners 强调数据结构,算法分析,充分体现全方位AI 智能,及UI plication 、 Unix basic 、多点触控的的唯美拓展…深刻理解Foundation平台体系结构,熟练掌握Animation 、 Ap要点,并真机测试、代码签名、后期跟踪至app store发布…
Swift 开发 Swift 与 Obectc-C的区别
变量与常量、数据类型、字符串连接、数组、字典、循环、流程控制、函数、面向对象
Cocoa2d游戏 课程体系表
Cocoa2d引擎开发 图形引擎的安装/工程示例/环境
引擎的 场景/层/精灵/导演以及相关实现的类
引擎的 基本动作/组合动作/速度化/扩展动作
引擎的 Touche 事件响应以及处理机制
引擎的 Map地图绘制以及坐标变换
引擎的 架构以及碰撞处理
引擎的 粒子系统的运行原理以及调用细节
引擎的 Box2D物理系统的实现原理及实现运用

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