HTML5开发
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HTML5开发

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课程信息

上课时段:白天班

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授课学校:智能创客学院

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课程介绍

阶段一
(Web页面制作基础)
课程单元 课程内容 课程目标
HTML5基础知识入门 前端开发的发展历史和现状
就业趋势与行业未来展望
HTML5是什么?
HTML5在开发中的应用?
HTML5的标准
HTML5末来中的移动应用生态
HTML5末来应用的地位,真实HTML5行业现状后APP时代的HTML5新玩法
IE6789,FF,Chrome,Safari,Opera,等软件的安装与操作技巧。
Web的工作原理
App的工作原理
游戏的制作原理
掌握前端做什么 掌握HTML5的应用
HTML应用 掌握HTML语法基础及特性
HTML主体结构
HTML文档头部元素
创建图像和链接
使用HTMl表格
HTML框架结构
HTML表单设计
HTML5初级实战
图片处理技巧
嵌套合理化
熟练掌握HTML应用
CSS应用 CSS的概念
在HTML中CSS的引入方式
CSS选择器与优先级
CSS常见的样式属性和值
掌握CSS在开发中的使用
DIV+CSS标准化页面布局 DIV+CSS对页面布局的优势无意义的HTML元素
W3C盒子模型和页面布局有关的CSS属性
盒子区块的定位使用盒子模型的浮动布局
DIV+CSS的兼容性问题
学会页面标准化布局技术
阶段项目 高防大型网站:门户网站主要模板(新浪)/商城全部模板(京东),任选其一。 
阶段目标 掌握传通PC端网页布局和制作
阶段二 (UI网站设计)
课程单元 课程内容 课程目标
Ui软件基础 Photoshop使用 Axure原型图设计 熟练掌握软件应用
Ui页面设计 Axure原型设计、网页界面UI设计的配色、WEB界面设计、多风格类型的WEB界面设计 掌握标准化布局中的各项技术 能够独立设计出具有创意、符合需求的WEB界面 能够独立设计出手机移动网站
阶段项目(8节) 独立完成一个大型网站的全站模板设计(WEB页面和移动界面各一套),包括静态图片和原型图
阶段目标 掌握页面设计和原型图制作
阶段三 (编程基础技术)
课程单元 课程内容 课程目标
Javascript入门与实践 Javascript的发展史以及未来、JS的引入方式
Javascript的基本数据类型、常量变量、Javascript的基本运算符、Javascript的赋值运算,表达式、Javascript的中的语句
函数的基本概念、数组的基本知识、字符串的基本知识、面向对象的编程、this关键字的用法、不同数据类型数据的操作方法、构造函数的基本知识
闭包、面向对象
作用域的基本知识、原型与原型链
Math对象的基本知识
Date对象的知识与应用
掌握JS基本语法与流程控制相关操作,能够区分不同的数据类型及其特色,同时了解面向对象编程的思想。 使用JS结合HTML实现代表性的JS特效制作。了解特效制作原理。
DOM编程 DOM及DHTML的应用介绍、各种事件及事件处理程序的应用、DOM文档对象模型的基本知识和效果开发、BOM浏览器对象模型
浏览器事件机制及详解
计时器的原理与应用
学会页面中DOM的灵活应用、事件处理,还有各种DOM对象的属性和方法,并可以独立完成网页中常见特效的编写、以及第三方特效插件的使用。
BOM编程 窗口window对象的属性和方法
文档document对象的应用其location、body、form、screen等对象的使用
掌握常用浏览器对象的使用
阶段项目 超炫班级点名系统/抽奖系统,选其一完成
阶段目标 使用js完成一些常见网页特效开发
阶段四 (后端开发技术)
课程单元 课程内容 课程目标
Web服务器 了解Web服务器工作原理、掌握HTTP协议,了解Web服务器和APP的关系 掌握Web服务器的原理及应用
PHP+MySQL 了解PHP的语法 、了解PHP的常用操作、掌握数据库的基本操作 用PHP从数据库中获取动态数据 了解PHP语法, 了解MySQL数据库的基本操作
PHP长连接+共享内存配置(Memcache) 使用php搭建Socket服务器 http服务与socket服务共享即时数据 掌握Socket长连接实时网络通信技术 使用Memcache代替Session
PHPCMS二次开发 了解二次开发现在的应用、使用PHPCMS产品搭建网站掌握PHPCMS模板开发 掌握一款二次开发产品的应用,快速创建网站
阶段项目 完成指定企业门户网站的服务器端搭建,并借助二次开发写一套网站前端模板。(即完成包括前后台的整个企业网站)
阶段目标 了解WEB服务器工作原理,并可以简单的搭建自己的应用程序服务器端。
阶段五 (特效开发高级实战)
课程单元 课程内容 课程目标
AJAX详解 AJAX的基本原理讲解、XHR对象的基本知识、JSON与XML的辨析、同步加载与异步加载、AJAX在不同浏览器中的兼容问题、原生AJAX实例讲解与应用、加载方式 自定义Ajax实例使用 了解AJAX的运行原理,区分同步加载和异步加载机制的不同之处。
jQuery框架详解 jQuery的基本语法、jQuery中的常用选择器、jQuery对于事件的处理 、jQuery中的动画知识与应用、jQuery的文档操作、jQuery对属性,CSS的修改和设置、jQuery的核心与原理运用jQuery进行效果的开发 掌握jQuery框架的使用方式,能够利用jQuery框架进行js特效开发,提高工作效率。
Bootstrap Bootstrap配置、使用Bootstrap布局页面、Bootstrap全局样式、Bootstrap各种常用组件 Bootstrap常用插件应用 掌握Bootstrap的使用
AngularJS AngularJS应用介绍、AngularJS核心概念与基本用法、AngularJS核心原理解析、AngularJS企业应用方案 掌握AngularJS框架应用
阶段项目 通过多个实例达到熟练掌握前端JS框架的应用,同时练习JS类库开发的方式
阶段目标 通过实际项目开发,熟练前端常用框架的实际应用及问题解决,以及常见特效开发、前后台交互开发。
阶段六 (移动互联网应用)
课程单元 课程内容 课程目标
HTML5的应用 HTML5桌面平台开发用到的标签、标签语义化及标签的默认属性特点、标签的常用用法、新增的智能表单的应用、音频和视频标签的应用制作属于自己的视频播放器 掌握HTML5新增的智能表单的使用,熟悉音视频标签的使用方式及API操作,制作属于自己的播放器。
HTML5初级实战 静态网页综合开发 HTML5初级实战、静态网页综合开发、背景图合并技术、图片处理技巧、框架的基本知识、嵌套合理化 可以熟练掌握图像标签的使用及对图片素材的优化方式,同时能够使用框架进行页面布局。
HTML5相关知识扩展 浏览器兼容问题及解决方案、SEO基本知识、关键词选择、白帽与黑帽优化技巧、代码优化的基本方法、行业需求技术分析模型模板项目开发 该阶段主要对搜索引擎优化进行讲解,掌握优化的各种方式,能够使网站在搜索引擎排行考前面的页面出现。
CSS3应用 CSS3的发展现状、CSS3中的新增选择器、CSS3边框效果的讲解与应用、CSS3阴影效果的讲解与应用、CSS3透明度效果、 CSS3渐变效果、CSS3中对背景的相关操作、CSS3中倒影效果的讲解与应用、CSS3中的二维平面变形效果的讲解与应用、CSS3过渡与动画效果的 开发 了解和掌握CSS新增选择器和边框阴影等新特效的使用方式,使用CSS3过渡和变换和渐变效果
SASS使用 SASS的基本语法、编译与部署 SASS应用
响应式页面布局 响应式布局介绍、MediaQuery的使用方法在移动设备上设置原始大小显示、响应式网站的内容设计、响应式网站的设计流程 掌握响应式页面布局技术
微网站的制作 微网站介绍、微网站与Web页面开发区别、微网站开发流程 微网站的开发技术 掌握微网站的开发过程
阶段项目 静态网站类项目的开发(商城、微博、论坛等),并独立进行完整的HTML5指定微网站制作。
阶段目标 掌握现在主流的页面制作技术,可以完微网站的制作,并可以做到多设备兼容。
阶段七 (企业级应用开发)
课程单元 课程内容 课程目标
HTML5地理位置应用 地理位置信息获取、地球间两点距离计算方法地图API调用 使用web制作LBS 应用程序
HTML5离线应用 HTML5离线缓存、HTML5本地存储、HTML5本地数据库 制作在没有网络的条件下依然能运行的应用程序
HTML5webworker多线程实现 浏览器多线程应用原理、多线用户程体验优化 在应用中使用多线程技术完成UI交互与数据处理并行
HTML5websocket(通信协议) Socket连接原理、数据实时通讯实例、网页聊天室技术实现 掌握长连接技术,实现服务器与客户端的双向实时通信
跨平台开发技术 XCode与Eclipse工具的安装与使用、PhoneGap的安装与使用、开发iPhone,iPad,Android应用程序的常用设置、开发环境配置,PhoneGap的基本API、硬件设备的调用PhoneGap封装跨平台应用 了解和掌握PhoneGap的安装和操作,能够使用PhoneGap进行封装,实现跨平台的应用。
webAPP开发技术 兼容的触屏事件与手势事件、webAPP的新增meta属性、CSS3多列布局属性,各平台实用私有属性 了解和掌握触屏和手势相关的事件使用方式,能够通过媒体查询和多列布局属性实现屏幕自适应,实现响应式布局。
阶段项目 美团、饿了吗|滴滴打车,或指导学员实现自主APP创作
阶段目标 能够独立使用HTML5完成APP开发制作
阶段八 (网页游戏开发)
课程单元 课程内容 课程目标
canvas开发网页游戏动画 CAVANSAPI详解与实例、CANVAS的绘制操作、使用CANVAS制作音视频特效、2D游戏绘图原理、使用CANVAS制作2D游戏、使用CANVAS自制游戏绘图引擎WEBGL扩展 了解和掌握canvas运行机制,了解游戏运行原理,通过canvas实现制作网页游戏。
Cocos2d-js游戏开发 Cocos2d核心类应用、Cocos2d动画、用户交互物理引擎 使用Cocos2d-js制作平台游戏
WEBGL提高渲染效率 使用webgl重写自制游戏引擎渲染、3D效果制作  
设计模式 构造大型项目结构 改写自制游戏引擎  
阶段项目 《射击月亮》、《像素鸟》、《三国杀》、《找你妹》、《捕鱼达人》,或指导学员实现自主游戏创作。
阶段目标 使用HTML5制2D网页游戏

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