Maya与3DMax的特性区别整理
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Maya与3DMax的特性区别整理

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课程信息

上课时段:白天班

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授课学校:四维梦工场动漫学院

上课地址:武汉红山区广埠屯资讯广场

课程介绍

Maya 3D Max 特性区别汇总:

五、应用领域 3D Max的应用 简而言之,3DMAX主要用于游戏和建筑,它本身属于中低模,而且插件偏多,它能够实现的作品精致度有限。普遍用于游戏和建筑这种对画面的逼真度不高的行业。

3D Max的商业领域运用 1、游戏动画主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作。 2、建筑动画例如:北京申奥宣传片等。

Maya的应用 而Maya主要用于影视和动漫,它属于高模,本身系统比较复杂,而且功能比3DMAX强大很多。所以用于影视和动漫偏多,因为影视和动漫不受内存空间的限 制,对画面的精美度要求颇高,只有Maya能够满足它们的要求。很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染 功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计 专家、开发人员们极为推崇的原因。Maya将他们的标准提升到了更高的层次。

(为什么把3D技术Maya应用于2D平面设计中? 1.在金钱成本和时间成本付出相同的情况下,可以用最好的形式来表达内容; 2.可以没有限制的附会设计师的创意; 3.直接可视化CAD数据; 4.用低廉的价格达到最真实的图像效果; 5.实现创造性地常规状态下无法完成的效果:利用各种镜头角度,达到最佳的效果; 6.改变项目的整体表现状态; 7.用现实主义的手法表达史无前例的逼真效果和完美的动感画面质量; 8.扩展你创造性的潜力:为你的客户和市场产生净增值; 9.大量的节省时间。)

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